寒假是檢驗“最嚴(yán)防沉迷”的試金石
作者:張淳藝
1月17日,騰訊發(fā)布寒假游戲限玩通知。結(jié)合《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》與實際放假調(diào)休安排,今年寒假暨春節(jié)假期前后,騰訊游戲旗下在中國大陸地區(qū)運營的網(wǎng)絡(luò)游戲,未成年人一共可玩14個小時。
針對未成年人過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,國家新聞出版署于去年8月30日下發(fā)通知,明確要求“所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)”?!笆飞献顕?yán)防沉迷”政策實施后初見成效,游戲企業(yè)普遍進一步加強了防沉迷措施,在規(guī)定的限玩時段外,被認(rèn)證為未成年的玩家?guī)缀醵紵o法登錄游戲。
如今,各地中小學(xué)陸續(xù)放了寒假。隨著“神獸”出籠,“防沉迷”迎來一次大考。一直以來,寒暑假都是未成年人夢寐以求的游戲時間。沒有了功課的束縛,一些孩子就像脫韁的野馬,開始毫無節(jié)制地玩各種網(wǎng)游。這不僅擾亂了他們的作息,也嚴(yán)重影響身心健康。據(jù)不完全統(tǒng)計,每年寒暑假過后,近視的孩子中有80%到90%的近視度數(shù)加深了,增幅多在50至75度之間,有部分孩子一個寒假后近視度數(shù)增加200度。
作為“史上最嚴(yán)防沉迷”政策實施后的第一個假期,今年寒假無疑是檢驗網(wǎng)游“防沉迷”的試金石。騰訊公布未成年人寒假最多可玩14個小時游戲,是根據(jù)相關(guān)政策和假期調(diào)休情況計算出來的。但在現(xiàn)實生活中,能否嚴(yán)格執(zhí)行“防沉迷”規(guī)定,堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,還需要有關(guān)部門和全社會的共同努力。
首先,網(wǎng)游企業(yè)積極履行主體責(zé)任。新修訂的《未成年人保護法》從去年6月1日起施行,明確將網(wǎng)游企業(yè)防沉迷責(zé)任寫入法律。違反規(guī)定的企業(yè),將面臨最高為違法所得十倍的罰款。網(wǎng)游企業(yè)必須認(rèn)真履行預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的義務(wù),嚴(yán)格限制未成年人的使用時長和權(quán)限,加大玩家人臉識別頻次,及時攔截未成年人租買成年人游戲賬號行為,從而有力保護未成年人身心健康。
其次,有關(guān)部門加大執(zhí)法檢查力度。上有政策,下有對策。“最嚴(yán)防沉迷”政策實施后,少數(shù)網(wǎng)游企業(yè)陽奉陰違,繼續(xù)縱容甚至誘導(dǎo)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。去年9月,北京市文化市場綜合執(zhí)法總隊查處未成年人沉迷網(wǎng)游首案,依法對違規(guī)企業(yè)予以警告、罰款10萬元,并對直接負(fù)責(zé)的主管人員罰款1萬元。寒假是游戲消費旺季,不排除一些企業(yè)為了經(jīng)濟利益,為未成年人沉迷游戲“開后門”。有關(guān)部門要加強執(zhí)法監(jiān)督,加大檢查力度,對未嚴(yán)格落實的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴(yán)肅處理,并及時公布典型案例,以儆效尤。
此外,全社會要加強配合形成合力。未成年人“防沉迷”是一道社會命題,不能單靠網(wǎng)游企業(yè)從技術(shù)上進行阻止。寒假期間,學(xué)校、社區(qū)和文化部門要組織豐富多彩的文體活動,充實孩子們的假期生活,幫助孩子培養(yǎng)更多的興趣愛好,找到表達(dá)自我、愉悅社交的方式。廣大家長也要珍惜假期與孩子共處的美好時光,和孩子一起制定假期計劃,多陪伴孩子去博物館、美術(shù)館等,引導(dǎo)孩子參加社會實踐,承擔(dān)家務(wù)勞動,過一個健康愉快的寒假生活。(張淳藝)
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