虛擬現(xiàn)實五年計劃來了
作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實)將深刻改變?nèi)祟惿a(chǎn)生活方式,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正邁入以產(chǎn)品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。11月1日,工信部公布了由工信部、教育部等聯(lián)合印發(fā)的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》(以下簡稱《計劃》)。《計劃》提出,到2026年我國要形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,形成至少20個特色應用場景等,重點任務包括推進關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力等。
在《中華人民共和國國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》(以下簡稱“‘十四五’規(guī)劃”)中,“虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實”被列入數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè)?!笆奈濉币?guī)劃提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式變革,催生新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經(jīng)濟發(fā)展新引擎。
為提升我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)和創(chuàng)新能力,激發(fā)產(chǎn)業(yè)服務體系創(chuàng)新活力,加快虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展,構(gòu)建完善虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展生態(tài),工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯(lián)合發(fā)布上述《計劃》。
根據(jù)《計劃》提出的總體目標,到2026年,實現(xiàn)三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點突破,新一代適人化虛擬顯示終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步豐富,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
為實現(xiàn)總體目標,《計劃》提出五個重點任務,包括推進關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應用落地、加強產(chǎn)業(yè)公共服務平臺建設、構(gòu)建融合應用標準體系?!翱梢钥闯觥队媱潯穼﹃P(guān)鍵技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈、應用場景落地十分重視,這剛好對應著支持產(chǎn)業(yè)繁榮的三個方面,底層技術(shù)支撐、產(chǎn)業(yè)鏈平衡發(fā)展和應用落地”,比達分析師李錦清向北京商報記者表示?!队媱潯诽岢龅娜齻€專項工程正是關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新工程、全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程、多場景應用融合推廣工程。
結(jié)合總體目標和專項工程細節(jié),在關(guān)鍵技術(shù)方面,《計劃》明確了近眼顯示技術(shù)、渲染處理技術(shù)、感知交互技術(shù)、網(wǎng)絡傳輸技術(shù)、內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)、壓縮編碼技術(shù)、安全可信技術(shù)的具體發(fā)展方向,提出研究制定虛擬現(xiàn)實標準體系,建設制造業(yè)創(chuàng)新中心,建設廣播電視和網(wǎng)路視聽虛擬現(xiàn)實制作試驗區(qū)、虛擬現(xiàn)實賦能舞臺藝術(shù)數(shù)字化制作試驗區(qū)。
在全產(chǎn)業(yè)鏈條方面,《計劃》提出了關(guān)鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、內(nèi)容生產(chǎn)工具、專用信息基礎(chǔ)設施的具體發(fā)展方向,以實現(xiàn)到2026年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺。
在場景應用方面,選擇規(guī)?;?、成熟度潛力較高的行業(yè)領(lǐng)域,包括工業(yè)賦能、沉浸式旅游體驗、大眾健身等優(yōu)先布局,以體育健康為例,聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運動設施、健身軟件及平臺,推動虛擬現(xiàn)實終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領(lǐng)域,推動虛擬現(xiàn)實在訓練、賽事中的應用,打造線上線下相結(jié)合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構(gòu)建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關(guān)懷探視、手術(shù)導航等場景應用落地。到2026年開展10類虛擬視聽制作應用示范,打造10個“虛擬現(xiàn)實+”融合應用領(lǐng)域城市及園區(qū),形成至少20個特色應用場景、100個融合應用先鋒案例。
北京商報記者 魏蔚
版權(quán)聲明:凡注明“來源:中國西藏網(wǎng)”或“中國西藏網(wǎng)文”的所有作品,版權(quán)歸高原(北京)文化傳播有限公司。任何媒體轉(zhuǎn)載、摘編、引用,須注明來源中國西藏網(wǎng)和署著作者名,否則將追究相關(guān)法律責任。